Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mar 22 Fév - 16:51
Coucou, avant de trop me casser la tête, je voudrai votre avis sur la liste de magie ci-dessus (idem pour les mages blancs) et sur la présentation html ci-dessous :
Il faut voir les détails de la présentation surtout, la mise en page est super chiante à copier coller
Dernière édition par Mai le Mer 23 Fév - 10:49, édité 1 fois
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Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 23 Fév - 11:38
Voilà le résultat tel qu'il devrait être affiché . J'ai ajouté une colonne description pour qu'il n'y ait pas de confusion entre les joueurs ! Ca vous plaît ?
Spoiler:
Dernière édition par Mai le Mer 23 Fév - 15:52, édité 1 fois
Messages : 318 Points : 420 Date d'inscription : 17/07/2009
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 23 Fév - 12:02
Il y a une magie qui me gêne dans le tas ^^ c'est Ankou xD je crois qu'on devrait la retirer simplement parce qu'elle permet de tuer en un coup O.O chose qu'entre les mains de GB, ce serait l'horreur. Mais sinon j'aime x3
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Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 23 Fév - 15:56
Mise à jour, dite-moi si ça vous convient Prenez votre temps, la magie est un sujet sensible chez les joueurs, il ne faut pas qu'on fasse d'erreur ! Voilà ce que je propose pour disposer des sorts :
On commence level 10 (sauf exception pour ceux qui seront punis ou qui voudront eux-même commencer lever 1. Pour cela il y a deux sorts disponibles, Cécité et Sidéral)
Au level 10 et à chaque palier de 10 en 10, on a accès à deux nouveaux sorts. A chaque moitié (15, 25, 35...) on a accès à un nouveai sort, histoire de motiver les troupes.
Ca offre un total de 28 sorts disponibles pour un joueur de level max, sur les 43 proposés.
J'essaye de faire en sorte que les sorts ultimes soient méga puissants après la différence viendra de la supériorité de certaines éléments par rapport à d'autres. On le proposera pour les pointilleux xd. Je vais essayer de le faire.
Sachant que, comme il faut souffle pour avoir foudre, foudre > souffle et ainsi de suite.
EDIT : erf j'ai oublié de mettre les levels pour Brasier et autres... Je corrigerai dans la version suivante.
Messages : 318 Points : 420 Date d'inscription : 17/07/2009
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 23 Fév - 16:16
Le concept est très bien en lui-même. Je te fais confiance sur le compte du nombre de sorts à la fin xP
Le fait de commencer au niveau 10 (je n'ai pas trop su si c'était à titre d'exemple ou pas) ^^ je ne sais pas trop. Cela fait peu et difficile à départager entre celui qui nous aura montré qu'il peut faire un personnage d'exception et celui qui nous a montré une grosse bouze en fiche. Il faudrait faire en sorte qu'à la présentation, la personne qui aura fait une super fiche puisse avoir un accès jusqu'à un certain level (prenons exemple level 30) et donc prendra le nombre de sorts adéquats par rapport à la liste. Ensuite, ce sera à lui de voir quels sorts il va prendre pour constituer le personnage qu'il souhaite tout en prenant en compte les palliers (souffle pour avoir foudre etc...).
Après savoir à quel level on autorise tel ou tel sort, il va falloir en discuter puisque nous ne savons pas encore la barre à laquelle les persos predefs commencent et donc se fixer le niv max que l'on donne à la prez.
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Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 23 Fév - 16:32
Bah, pour le coup du level 10, ça n'influe pas sur le reste Puisque même au level sup on autorise de prendre des sorts de niveaux inférieurs. Après j'ai répartie les sorts au mieux en considérant que le leve max est le niveau 100.
On peut répartir autrement bien sûr, de manière à leur donner au moins un sort accessible par niveaux et des niveaux hyper durs à monter... Ou alors donner des niveaux plus faciles à monter mais un niveau max plus élevé. Je vais mettre ce post dans un nouveau truc xd. Faut pas trop mélanger
Messages : 318 Points : 420 Date d'inscription : 17/07/2009
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 23 Fév - 17:36
On va d'abord se mettre d'accord sur le point des levels avant d'entamer plus la discussion des magies selon level je crois XDD Comme tu l'as dis, il ne faut pas tout mélanger.
Messages : 290 Points : 498 Date d'inscription : 04/11/2009
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 16 Mar - 1:50
Hum faudra préciser qu'il est interdit de "collecter des points magies" pour prendre des magies supérieures ! Genre "je passe 20 levels et je prends 4 magies de level max !"
EDIT : après un ti test, pour Mégalith j'ai descendue la capacité somni à somni + au lieu de somni X^^
Messages : 318 Points : 420 Date d'inscription : 17/07/2009
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 16 Mar - 13:02
Nan après test, ça devenait quasiment impossible de l'avoir
D'ailleurs Rudy a fait des simulations, il va falloir changer des trucs, genre on ne donne que deux sorts tous les 10 levels, on retire celui tous les 5 levels Enfin on en parlera ce week-end !
Pour la magie blanche aussi ya des modifications à faire, je vais poster la nouvelle version tout à l'heure et j'attendrai votre avis^^
Messages : 318 Points : 420 Date d'inscription : 17/07/2009
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 16 Mar - 13:24
Nan nan ça devrait être rapide, en suivant les modifications de Rudy j'ai fait les simulations pour Maali et pour sa soeur, ça rend bien ! Alors ça devrait aller
Cela dit on devrait limiter le niveau 100 à un seul sort, c'est déjà assez bourrin comme ça xd.
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Feuille de Personnage Niveau: 40 Expérience: (0/400000) Classe: GuerrierShin Kotsuki
Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir) Mer 16 Mar - 23:31
Non tkt ! xD Pas tout refaire ^^ Je te raconterais les problèmes et les points forts des simulations que j'ai fait mais il n'y a pas grand chose à changer
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Sujet: Re: Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir)
Compétences disponibles selon les niveaux (mage noir)